Journal de Bord
L'historique complet des annonces et de l'avancée du projet de traduction, directement depuis notre Discord communautaire.
Bêta v0.1.2 – Stabilité & Correctifs
Nouvelle mise à jour qui règle la plupart des bugs remontés :
- Plus de crashs aléatoires – Fin du glitch « ΓΓΓ » et des blocages en fin de dialogue.
- Dialogues qui ne défilent plus tout seuls – Les textes attendent bien que tu appuies sur une touche.
- Choix fonctionnels – Plus de plantage quand tu sélectionnes une réponse.
- Noms des persos bien alignés – Les en-têtes ne débordent plus.
- Textes propres – Correction des caractères bizarres et des coupures.
Récapitulatif sur X
Un petit post pour résumer l'avancement depuis mars et lancer un appel à testeurs & romhackers.
Bêta v0.1.1 – Correctifs visuels
Petite mise à jour pour améliorer le confort de lecture :
- Auto-wrap – Les textes s'ajustent automatiquement dans les bulles.
- Typographie française – Espaces insécables, apostrophes, tout est propre.
- Fin des textes coupés – Plus de phrases tronquées en fin de réplique.
Tutoriel d'installation
La vidéo qui explique pas à pas comment patcher ton ISO et installer le pack HD sur PPSSPP.
BÊTA v0.1 – Enfin jouable !
La première version publique est là. L'histoire principale est 100% traduite, mais on a volontairement laissé de côté certains fichiers pour éviter les crashs.
- Scénario principal – Jouable du début à la fin en français.
- Patcher Web – Plus besoin de logiciel, tout se fait dans le navigateur.
- Outils refaits – P2IS_Tool et P2IS Relecture sont plus modernes et faciles à utiliser.
- Appel aux romhackers – On cherche des gens pour nous aider sur les fichiers MMAP et F_BE (encodage).
Lancement de la phase Relecture
L'outil de relecture développé par Haaamza est en ligne. Tout le monde peut proposer des corrections pour améliorer la traduction.
100% de l'histoire traduite !
Tous les 397 scripts de l'histoire principale sont finis. Un grand merci à tous les traducteurs. On attaque maintenant les dialogues de la carte (MMAP) et on fixe la date de la bêta au 10 juillet.
78% de traduction
On est à 225 scripts sur 399. Les fichiers CD_SHOP et MMAP sont en cours. Une vidéo des 24 premières minutes du jeu en français est aussi sortie.
Arati présente le projet
Le créateur Arati fait une vidéo pour parler du projet, annoncer que la traduction est en cours et lancer un appel à participation.
Premier aperçu gameplay
La toute première vidéo de gameplay. Attention, elle est vieille et ne reflète pas la qualité actuelle, mais elle a marqué le début des visuels publics du projet.
Bilan des 14 premiers jours
Deux semaines, déjà 63,7% du jeu traduit (162 scripts). Les textures HD sont presque toutes retouchées. On cherche encore l'emplacement des textes de menus dans la ROM.
ArsenetheIV présente le projet
ArsenetheIV fait une vidéo où il explique l'histoire du jeu, son contexte, et annonce que la traduction est en cours.
Dictionnaire de traduction
On met en place un dictionnaire "lore accurate" sur GitHub pour que tous les traducteurs utilisent les mêmes termes (noms, objets, compétences).
Gyotre annonce la traduction
Gyotre fait une vidéo pour dire que Persona 2 va enfin être traduit en français.
Lancement officiel sur X
Le premier tweet qui annonce le projet au grand public.
dairoku_kizashi56 – "C'est officiel, Persona 2 va être traduit"
dairoku_kizashi56 publie un short pour annoncer la bonne nouvelle.
Appel à l'aide + création du dépôt GitHub
La première vidéo qui explique le projet et qui demande des volontaires. Suite au succès, on crée le dépôt GitHub pour centraliser le travail.
Le tout premier teaser
hykalys poste un TikTok pour recruter des traducteurs. Le message original :
"J'ai besoin de gens pour traduire Persona 2: Innocent Sin en français. Ajoutez-moi si ça vous intéresse. Il nous reste 390 scripts à traduire."